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BMW结合VIVE开发全新车款,更灵活、快速并降低成本
发布时间:2020-06-06作者: 阅读:(853)

採用此套电脑系统有机会省下大量时间与人力成本,尤其是前期开发期间;过去仅能由昂贵的专业设备所完成的虚拟实境环绕审视,透过结合消费性电子产品,开发者拥有前所未有的灵活度,任何调整与测试皆可非常快速地执行,除此之外,全球开发者可以免去长途跋涉,在各自的办公室参与决策讨论,仅当透过3D头戴式显示器确认原型设计后,再实际建构供后续测试的模型。
BMW自1990年代起,于开发过程中採用虚拟实境系统,以过去非产业应用重点的系统化实施科技巩固其先驱地位。自今年春季起,透过电脑游戏产业的组件更让工程师与设计师有更多机会沉浸于真实感持续提升的虚拟实境世界。因消费性电子产品相较过往更短的创新周期,可以较低的成本取得更广泛的功能,这使得更多车辆功能被转换为兼具真实感与时尚性的虚拟实境模式,并能将此系统更简易地装置于开发者工作站。
这完全符合BMW专注于创新科技与数位化的策略,相助于虚拟实境体验,车辆功能与全新内装设计可快速创建,这让模拟驾车于城市间化为可能,同时更可测试週遭环境,包括位于驾驶视角显示面板是否清楚易读。继2015年的全面评估,人们对开发工程师于真实汽车中测试的情况有所改观,BMW选择执行目前最强大的解决方案,感谢全球创新与设计领导者HTC的及时支持,多套Vive开发者版本已于2015年秋季投入于驾驶项目使用。
Vive头戴式显示器主要由两个高解析度的萤幕与雷射侦测系统组成,涵盖BMW应用程式中25平方公尺的範围,以提供最好图像显示的电竞电脑软体驱动。BMW採用Epic Games的Unreal Engine 4,每秒90Hz的更新率提供稳定的讯号与贴近真实的高品质影像,运用搭载高端水冷元件与高频组件(Intel Core i7与两张Nvidia Titan X显示卡)的电竞电脑。预计Vive头戴式显示器的软体与硬体将有进一步的发展。
BWM了解仅影像感官享受是不够的,因此引进能重複使用的内装配备,利用快速原型设计,创造更完整的虚拟实境体验,以準确的感知与立体环绕音效,例如于体验时播放高辨识度的BMW引擎声,将使沉浸式的感受更加提升。以此方式将能提供完全真实的试驾感受,创造目前汽车产业最特别的体验。
Vive的定位追蹤系统在特定空间内,布满无形的雷射光束,能侦测Vive头戴式显示器与控制器的定位。Vive的雷射感测持续更新,精确地定位使用者的肢体动作与动作方向。由于Vive的高準确度和稳定性,配戴者能自由走动与探索,不仅创造空间感,更贴近真实生活中的体验,同时创造不同的使用习惯。这套整体虚拟实境系统由BMW内部开发,确保各个装置和部件,如在虚拟实境环境、快速原型设计、Vive虚拟实境系统之间的最佳相互作用。
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